# 设计管理

无论是设计师还是设计管理者,都应该学习管理。
设计师学习管理才能从管理的角度理智对待自己的工作,减少摩擦,增进效能。同时为一个不会打招呼的机遇做好准备。
设计管理者服务与团队,团队的方向有管理者掌握,是整个团队的成败关键。

# 从流程上讲管理

# 从几个主要方面

# 团队氛围

# 团队能力

  • 专业能力
  • 业务能力
  • 执行能力

工作方式规范流程 评审 复盘 分享 合作 文化

# 团队协作

流程 规范 文化

# 团队创新力

方法 , 人员结构 流程保证

# 团队成长

  • 学习能力
  • 更新能力
  • 趋势把握

等综合情况决定。

# 团队策略,方向

leader 视角 团队自身情况合理定制落地策略,团队定位, 沟通。

# 从管理工具上说

片段

# 流程开始

  • 文档工作
  • 用研工作,适当的用户研究
  • 设计阶段
  • 设计评审(设计团队)
  • 协同,冲突解决
  • 评审会(产品团队) TPD?
  • 产出质量控制

片段

# 设计团队工作方法

Framework 工具

  • design thinking
  • heart
  • UX activities
  • slide product
  • workshop / share
  • maps
  • analytics (feedback , issue, case)

# 题纲

# 一、Design better

设计情感化,而非数字

设计的引入,同时引入了漏洞。 如何管理独特的价值观的学科。

因: 新

  • 没有直接学习的东西,包括书籍
  • 没有高认可度的模式可借鉴
  • 行业人员水平良莠不齐,本土未成体系。(虽然现在大学已有相关专业)

专业程度上 常规管理与专业差异过大,水土不服。协作、融入体现价值

解决框架

提要:

  • 因:为何设计管理难
  • 解 : 框架
  • 进阶: 推荐书目,欢迎交流。

You team is unline any other team in your company。

设计的情感是独一无二的情感。 不可量化(实际上是部分的难以量化,有技术、环境限制和情感掺杂其中)相比其他方面。因其难以量化,一定程度上引入漏洞。 这是一个具有独特价值观的学科 因其特性设计的管理方法,也有非常大的差异存在,没有专门的设计管理书籍,没有前人告诉你如何处理各种设计问题。

有的只是常见的管理思想,少量的4A广告公司的从书。常规和一些鱼龙混杂的互联网上的碎片化的交流。 如何有效的做设计管理要看自身的专业素养和文化功底,学习借鉴能力等。

说清所在层面

结合上述问题,我的建议是:

  • 定位 战略(关注公司方向和个人成长的交集)
  • 管理(常规)
  • 专业能力 (落地、有效、科学有效的前提下,本地化)
  • 关注行业动向(不仅仅是推送,站酷,dribbble) nngroup , medium 学术机构, 积读,知识库。
  • 本地化实施
  • 保持开放的学习心态
  • 相关书籍 相关参考
  • 汇报的艺术
  • 设计评审

一、 定位

边界,优势 。 战略方向。 关注成长。 有时作为团队成员,对公司战略并不敏感。但是符合公司战略的个人发展是基本条件 。

二、常规管理知识

不展开, 简述。 推荐书目,结合公司情况自行成长,问题不大。

三、专业能力

高度 , 技能与视野高度必须一项 关注行业动向 科学有效的本地化

四、 终身学习,保持开放

  • 汇报的艺术
  • 复盘
  • 设计评审

前文未提及:设计管理关键点和差异点

五、建立知识库

本地化

  • team (uxlib)
  • 个人积读
  • 成为组员的扩展知识库

作用

  • 沉淀
  • 本地化
  • 氛围

流程: 以流程保证质量。

常规工作:

  • 组建团队
  • 设计管理
  • 协调资源
  • 设计运营
  • 提供视野
最后更新: July 09 2020 11:28

——《论语》