# 设计管理
无论是设计师还是设计管理者,都应该学习管理。
设计师学习管理才能从管理的角度理智对待自己的工作,减少摩擦,增进效能。同时为一个不会打招呼的机遇做好准备。
设计管理者服务与团队,团队的方向有管理者掌握,是整个团队的成败关键。
# 从流程上讲管理
# 从几个主要方面
# 团队氛围
# 团队能力
- 专业能力
- 业务能力
- 执行能力
工作方式规范流程 评审 复盘 分享 合作 文化
# 团队协作
流程 规范 文化
# 团队创新力
方法 , 人员结构 流程保证
# 团队成长
- 学习能力
- 更新能力
- 趋势把握
等综合情况决定。
# 团队策略,方向
leader 视角 团队自身情况合理定制落地策略,团队定位, 沟通。
# 从管理工具上说
片段
# 流程开始
- 文档工作
- 用研工作,适当的用户研究
- 设计阶段
- 设计评审(设计团队)
- 协同,冲突解决
- 评审会(产品团队) TPD?
- 产出质量控制
片段
# 设计团队工作方法
Framework 工具
- design thinking
- heart
- UX activities
- slide product
- workshop / share
- maps
- analytics (feedback , issue, case)
# 题纲
# 一、Design better
设计情感化,而非数字
设计的引入,同时引入了漏洞。 如何管理独特的价值观的学科。
因: 新
- 没有直接学习的东西,包括书籍
- 没有高认可度的模式可借鉴
- 行业人员水平良莠不齐,本土未成体系。(虽然现在大学已有相关专业)
专业程度上 常规管理与专业差异过大,水土不服。协作、融入体现价值
解决框架
提要:
- 引
- 因:为何设计管理难
- 解 : 框架
- 进阶: 推荐书目,欢迎交流。
You team is unline any other team in your company。
设计的情感是独一无二的情感。 不可量化(实际上是部分的难以量化,有技术、环境限制和情感掺杂其中)相比其他方面。因其难以量化,一定程度上引入漏洞。 这是一个具有独特价值观的学科 因其特性设计的管理方法,也有非常大的差异存在,没有专门的设计管理书籍,没有前人告诉你如何处理各种设计问题。
有的只是常见的管理思想,少量的4A广告公司的从书。常规和一些鱼龙混杂的互联网上的碎片化的交流。 如何有效的做设计管理要看自身的专业素养和文化功底,学习借鉴能力等。
说清所在层面
结合上述问题,我的建议是:
- 定位 战略(关注公司方向和个人成长的交集)
- 管理(常规)
- 专业能力 (落地、有效、科学有效的前提下,本地化)
- 关注行业动向(不仅仅是推送,站酷,dribbble) nngroup , medium 学术机构, 积读,知识库。
- 本地化实施
- 保持开放的学习心态
- 相关书籍 相关参考
- 汇报的艺术
- 设计评审
一、 定位
边界,优势 。 战略方向。 关注成长。 有时作为团队成员,对公司战略并不敏感。但是符合公司战略的个人发展是基本条件 。
二、常规管理知识
不展开, 简述。 推荐书目,结合公司情况自行成长,问题不大。
三、专业能力
高度 , 技能与视野高度必须一项 关注行业动向 科学有效的本地化
四、 终身学习,保持开放
- 汇报的艺术
- 复盘
- 设计评审
前文未提及:设计管理关键点和差异点
五、建立知识库
本地化
- team (uxlib)
- 个人积读
- 成为组员的扩展知识库
作用
- 沉淀
- 本地化
- 氛围
流程: 以流程保证质量。
常规工作:
- 组建团队
- 设计管理
- 协调资源
- 设计运营
- 提供视野
——《论语》