# UXD 设计评审速查
含 交互设计,界面设计,视觉设计
# 评审目的
设计评审用于识别和跟踪可能影响用户体验质量的任何问题
无论这些问题是有设计本身的缺陷还是开发或者业务流程的限制引起的。
# 评审准备
展示需要评审的原型图或设计图,并简述任务的相关情况。 项目背景,环境,流程,进度等。
设计师不应该推销他们的设计或者设计思想,为什么做了某某设计要达到某某目的等内容,这反而会起到反作用,让理解发现问题的可能性小了很多。
- 关于项目的任何重要限制,比如”内容无法修改”;
- 主流程图,以及辅流程;
- 每个页面在流程中的定位及页面级目标描述(简洁明了)。
# 评审前
团队评审时一种优秀的专业资源,和专业成长的绝佳机会。
要怀着谦卑、学习、平等开放的心态探索更多的可能和共赢的方案。 反馈是成长中最珍贵的礼物。
# 评审中的重要原则
- 在具备条件的情况下尽早的组织评审
- 提出问题而不是直接批评。避免主观绝对。
- 不在会议中讨论解决方案,但要列出问题清单,以便项目设计师自己提出、验证解决方案。
- 如果确实需要讨论确定的问题,做好标记,放到会后讨论或召集相关人员讨论处理。
# 评审结果
- 获得问题清单(待解决的任务)。
- 优先考虑评审反馈,关注主要问题,抓大放小。
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——《论语》